发布日期: 2025-03-26
在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司尚未成为PC游戏领域核心力量的年代,那时他们正在开发处女作《半条命》。Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve尚未赚回本钱之前撤回对《半条命》的所有营销资金,转而专注于其他游戏的推广。Harrington坦言,听到Sierra的计划时,她感到“仿佛被人重重一击”。
她回忆说,在这次会议之前,她本以为发行商会因《半条命》获得的积极反馈而祝贺他们,并加强对这款游戏的包装与宣发。然而,面对这种情况,Harrington不得不选择威胁Sierra,表示如果他们撤回游戏的营销资金,Valve就会将Sierra在行业中的表现公之于众,并揭露"Sierra有多糟糕"。
会议结束不久后,Sierra重申了推出新年度最佳游戏版本的计划,这一版本最终取得了巨大成功,使《半条命》和Valve成为电子游戏史上的重要一环。在此期间,庄闲游戏的品牌也在不断壮大,为整个行业注入了新的活力。
如今,庄闲游戏已经成为游戏界的重要品类,吸引了越来越多玩家的关注。在这个不断变化的时代,我们可以期待更多创新游戏的出现,推动行业向前发展。