发布日期: 2025-05-17
硬核RPG《天国:拯救2》上市已经数月,玩家普遍认为这款游戏是对前作的升级版本。然而,在游戏过程中,一些玩家发现相比于前作,游戏移除了一项能够提升沉浸感的功能,这在社区内引发了广泛讨论和争议。
这项引起争议的功能主要集中在NPC与主角亨利之间的互动,尤其是他们如何根据亨利所穿戴的装备和外观进行反应。在前作《天国:拯救》中,玩家如果为亨利装备了重甲等高等级装备,NPC们往往会表现出尊敬,甚至直接称呼他为“骑士”。可到了《天国:拯救2》,即使玩家在游戏中期为亨利穿上了高档的全身板甲,很多NPC仍将他视为普通人进行对话。
在KCD2的Reddit社区中,一些玩家发帖指出,这一设定的变化极大地破坏了游戏的沉浸感。玩家表示,穿戴明珠般的昂贵铠甲,却被NPC视作路人,这让人感到非常违和。为了避免这种不适感,部分玩家在执行任务时干脆选择不穿铠甲,这也影响了他们的游戏体验。他们希望游戏能够根据亨利的着装设计出更加尊敬的对话内容。
许多玩家对此观点表示赞同,并对为何在亨利的人物形象更加鲜明之后,反而移除了这一在前作中存在的功能感到困惑。然而,也有玩家持不同意见,认为这种变动在游戏的现有设定中是合理的,尤其是在大城市库滕贝格,城中的人们或许已习惯于见到身穿铠甲的骑士和贵族,可能不会对普通冒险者表现出特别的尊重。
总的来说,《天国:拯救2》虽是对前作的进步,但关于NPC互动的争议显示出玩家对于游戏沉浸感的重视。在此过程中,强烈建议玩家尝试利用庄闲游戏中的策略元素,来优化他们的游戏体验,使得每一次互动都充满乐趣与深度。