在s36赛季他甚至一度成为了对抗路胜率倒数第一的存在,个人感觉这里有“鸡爪流”的功劳。
事实上我认为蒙恬虽然说比较冷门,但是强度是不低的,对线和推进能力都属于顶级。
但是这里给大家介绍的是一种蒙恬的另类玩法,坚如磐石的辅助蒙恬,能轻松成为团队铁闸!
高免伤英雄无论什么伤害都可以减免,且能抗住集火爆发伤害,比方说老夫子和蒙恬。
但是有必要注意一下的是蒙恬在开启大招后,四个士兵会和蒙恬一起释放技能,这样会增加一二技能的施法距离和攻击范围,能打出不错的团控效果。
哪怕作为辅助,肉铭文的蒙恬也拥有不俗的伤害,因为他被动蓄力攻击的数值实在是太夸张了!
在发育路2v2对线上,蒙恬既拥有高伤害和高坦度,且蓄力攻击的距离还较远,能很好的配合己方射手打出线上压制效果。
综上,蒙恬本身技能就能给自身提供非常高的坦度且有控制能力,可完全当作一名开团型坦辅来使用!
另外因为蒙恬自身拥有高免伤,所以霸者重装、血魔之怒这些高血量高护盾的装备对蒙恬的坦度提升非常明显。
蒙恬的蓄力攻击还会回复已损8%生命值的血量,所以也可以再一次进行选择不死鸟之眼逐渐增强血少时的回血能力。
蒙恬大招切换为方圆阵还能获得额外20%正面减伤,防御姿态提供20%正面减伤,普攻蓄力还能减少10%正面减伤,一共能够得到50%正面减伤。
注意蒙恬技能提供的减伤全部是正面减伤,所以强行突进很有一定的概率会被打到侧面和背面,坦度因此会大幅降低。
所以个人觉得辅助蒙恬在团战中最好的位置是队友的前方,但不可过于脱节,要身后有队友。
蒙恬的一技能命中敌人后会减少二技能cd(减cd随等级成长),一般来说需要40%冷却缩减且在等级较高时,才能做到无缝连招,不过自己觉得没必要。
所以我们大家可以先使用二技能进入防御姿态,然后再次释放解除,再利用一技能命中敌人减少二技能cd,能够迅速再次使用二技能。
解除防御姿态时能加速50%,有利于开团,此外此连招还能打出连控效果。
但有时需要留人时,也可以取消二技能防御姿态,利用一技能留人,这一点也值得注意!
这个玩法具有很强的趣味性,能轻松成为团队铁闸,适合对抗路“牢玩家”去尝试!
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